游戲與動漫設(shè)計這個專業(yè)好不好,前景怎么樣?這個問題是近期咨詢比較多的一個問題,動漫游戲設(shè)計專業(yè)的火熱一直是居高不下,不管是高中畢業(yè)還是初中畢業(yè)的學生,都扎堆報考此專業(yè)。老師為了方便大家對這個專業(yè)做了解,為大家做了一些內(nèi)容整理,感興趣的話可以跟隨老師一起來看看!
動漫與游戲設(shè)計課程:
動漫設(shè)計 分為動漫模型設(shè)計,動漫動畫設(shè)計,動漫特效設(shè)計,動漫欄包后期設(shè)計。游戲設(shè)計分為游戲策劃設(shè)計,游戲美術(shù)設(shè)計,游戲程序設(shè)計。其中游戲美術(shù)設(shè)計包括游戲原畫設(shè)計,游戲UI設(shè)計,游戲場景設(shè)計,游戲角色設(shè)計,游戲動畫設(shè)計,游戲特效設(shè)計。
就業(yè)方向:
動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)的同學們大多工作在影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設(shè)計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設(shè)計師、插畫設(shè)計師、二維動畫設(shè)計師、三維動畫設(shè)計與制作師、游戲美工設(shè)計師、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產(chǎn)品展示設(shè)計師等眾多職業(yè)崗位。
動漫設(shè)計專業(yè)本來包含的即使范圍就廣,加上游戲與動漫在某些領(lǐng)域處于疊加狀態(tài),所以動漫設(shè)計專業(yè)的學員不僅指局限于動漫公司,還滲透到游戲公司。如果統(tǒng)一歸納起來,大概分為,動畫設(shè)計繪制、三維動畫、動漫設(shè)計三大類。學生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設(shè)計師、動畫原畫設(shè)計師、動畫模型設(shè)計師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
發(fā)展前景:
游戲動漫設(shè)計是全球十大高薪職業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達50多萬以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場需求: 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè) 從市場規(guī)模來看,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場規(guī)模的61.2%。從主要細分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場的比例約為79%。
游戲與動漫設(shè)計這個專業(yè)好不好,前景怎么樣?以上是老師對這個專業(yè)前景的一個介紹。游戲動漫設(shè)計是針對中國游戲人才極度匱乏的現(xiàn)狀,旨在培養(yǎng)游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)人才的新興課程。若你還想了解更多專業(yè)詳情,可直接咨詢右側(cè)在線咨詢處!