同學(xué)們在選擇一個(gè)專業(yè)的時(shí)候,相信都會(huì)去提前了解專業(yè)的就業(yè)前景怎么樣,畢竟,如果選擇了一個(gè)冷門專業(yè),沒有前景的專業(yè),以后畢業(yè)是很難找到工作的,本篇文章介紹了動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景,如果你正好想要報(bào)考動(dòng)漫游戲?qū)I(yè),不妨仔細(xì)的看一下,相信會(huì)對你有很大幫助。

專業(yè)代碼:141700
招生對象:應(yīng)屆高中生
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。
就業(yè)方向
本專業(yè)畢業(yè)生主要面向動(dòng)漫游戲、廣告?zhèn)髅胶蛣?dòng)漫相關(guān)的旅游工藝品生產(chǎn)企業(yè),從事二維和三維游戲制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色場景設(shè)計(jì)、游戲后期編輯、游戲音效工作,以及動(dòng)漫游戲衍生品的設(shè)計(jì)與制作、平面插圖制作、廣告動(dòng)畫制作員等專業(yè)工作。
就業(yè)崗位
多媒體作品制作員、動(dòng)畫繪制員、網(wǎng)絡(luò)課件設(shè)計(jì)師、影視動(dòng)畫制作員、平面插圖制作員,游戲角色、游戲場景制作員、廣告動(dòng)畫制作員、游戲后期編輯、計(jì)算機(jī)操作員 。