電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)簡介:
電競一直與夢想并行,而現(xiàn)在電競的產(chǎn)業(yè)鏈漸漸成熟之后,電競就需要回到夢想開始的地方,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),國內(nèi)大部分的電競比賽都有高校聯(lián)賽,LOL的全國高校聯(lián)賽,DOTA的全國高校聯(lián)賽,甚至贊助高校外網(wǎng)吧的其它比賽。國家認(rèn)證以及資本的入駐都會(huì)幫助這個(gè)“孩子”成為夢想的搖籃。
電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)主干課程:
《電子競技游戲解析》、《競技運(yùn)籌學(xué)》、《電競心理學(xué)》、《競技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化》、《電子競技節(jié)目管理與運(yùn)營》
電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo):
電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)將圍繞游戲品種研發(fā)、IP賽事活動(dòng)打造、專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營、衍生產(chǎn)品開發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等方面高標(biāo)準(zhǔn)培養(yǎng)電子競技各類專業(yè)人才培養(yǎng)。同時(shí),還將組建電子競技專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、籌建電競職業(yè)俱樂部。
電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)運(yùn)動(dòng)影響:
每一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)都是社會(huì)生產(chǎn)力發(fā)展和社會(huì)變革的產(chǎn)物:農(nóng)耕時(shí)代產(chǎn)生了田徑,工業(yè)時(shí)代產(chǎn)生了賽車,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,體育與信息技術(shù)的廣泛結(jié)合孕育出新的體育項(xiàng)目--電子競技運(yùn)動(dòng),這為現(xiàn)代體育開辟了一個(gè)嶄新的領(lǐng)域。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,個(gè)人終端向著更加智能、便攜的方式發(fā)展,在這種情況下,電子競技運(yùn)動(dòng)也呈現(xiàn)了新的特點(diǎn)。目前在移動(dòng)互聯(lián)條件下,電子競技運(yùn)動(dòng)發(fā)展方式的研究成果還比較少,本文通過對(duì)移動(dòng)互聯(lián)下電子競技運(yùn)動(dòng)在中國現(xiàn)狀的分析,以及移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)的特點(diǎn)、移動(dòng)互聯(lián)環(huán)境下已有的產(chǎn)品應(yīng)用,提出在日新月異的移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,未來電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展建議。中國在移動(dòng)互聯(lián)條件下的電子競技運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是:電子競技運(yùn)動(dòng)的大環(huán)境還不是很好,適合移動(dòng)互聯(lián)條件的電子競技項(xiàng)目很少,相應(yīng)的電子競技賽事缺乏,在培育電子競技市場方面手段單一,運(yùn)作機(jī)制尚未形成,職業(yè)化缺乏商業(yè)化的支撐,產(chǎn)業(yè)化的格局還沒有形成。未來的電子競技賽事已經(jīng)不是單純的線下實(shí)體賽事,,電子競技的對(duì)抗必然要經(jīng)歷從單機(jī)/局域網(wǎng)的對(duì)抗,走向網(wǎng)絡(luò)化/網(wǎng)絡(luò)游戲的線上平臺(tái)為主,與線下明星表演比賽相結(jié)合的方式,通過跨平臺(tái)終端設(shè)備,通過Html5等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)人人都是運(yùn)動(dòng)員,隨時(shí)隨地作競技的電子競技?jí)粝搿?/p>
相關(guān)規(guī)定:
2006年9月27日,電子競技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目管理規(guī)定內(nèi)容新聞發(fā)布會(huì)在國家體育總局201會(huì)議室召開。電子競技運(yùn)動(dòng)自2003年被國家體育總局列為中國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目以來,國內(nèi)電子競技運(yùn)動(dòng)發(fā)展勢頭迅速,為規(guī)范競賽秩序。加強(qiáng)裁判員隊(duì)伍建設(shè),促進(jìn)運(yùn)動(dòng)人才資源合理配置,推動(dòng)中國電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,依據(jù)《中華人民共和國體育法》和相關(guān)體育法規(guī),結(jié)合中國國情和電子競技運(yùn)動(dòng)開展現(xiàn)狀,中華全國體育總會(huì)研究制定了《全國電子競技競賽管理辦法》《全國電子競技裁判員管理辦法》《全國電子競技運(yùn)動(dòng)員注冊與交流管理辦法》《全國電子競技運(yùn)動(dòng)員積分制度實(shí)施辦法》(以上均為試行)以及《全國電子競技競賽規(guī)則》,并得到了國家體育總局批準(zhǔn)